package servlet;

import entities.User;

public class RunningGame
{
	private char amZug;
	private String gameState;
	private int id;
	private User spielerS;
	private User spielerW;
	private char gewonnen;

	public RunningGame()
	{
		id = 0;
		gewonnen = ' ';
	}

	public char getGewonnen()
	{
		return gewonnen;
	}

	public void setGewonnen(char gewonnen)
	{
		this.gewonnen = gewonnen;
	}

	public char getAmZug()
	{
		return amZug;
	}

	public void setAmZug(char amZug)
	{
		this.amZug = amZug;
	}

	public String getGameState()
	{
		return gameState;
	}

	public void setGameState(String gameState)
	{
		this.gameState = gameState;
	}

	public int getId()
	{
		return id;
	}

	public void setId(int id)
	{
		this.id = id;
	}

	public User getSpielerS()
	{
		return spielerS;
	}

	public void setSpielerS(User spielerS)
	{
		this.spielerS = spielerS;
	}

	public User getSpielerW()
	{
		return spielerW;
	}

	public void setSpielerW(User spielerW)
	{
		this.spielerW = spielerW;
	}
}
